Resort con piscina - Realtime rendering
Un progetto interno sviluppato interamente in Unreal Engine 5 per esplorare i limiti della visualizzazione architettonica in real time.
- Anno
- 2024
- Cliente
- intovisual internal
- Luogo
- Ticino, Switzerland
- Servizi
- Rendering, interactive
Resort con piscina
Questo progetto nasce dalla voglia di spingere Unreal Engine 5 il più lontano possibile come strumento di visualizzazione architettonica. Un esercizio interno, sviluppato interamente in real time, per esplorare quanto possiamo avvicinarci alla qualità del rendering tradizionale senza rinunciare alla possibilità di modificare e vivere la scena in tempo reale.
Rendering istantaneo - 60 fotogrammi al secondo
Il rendering real time cambia il modo in cui un progetto può essere raccontato. Invece di aspettare il calcolo di ogni singola immagine, possiamo modificare materiali, illuminazione, inquadrature e ambiente e vedere immediatamente il risultato. Questo rende il processo più veloce e soprattutto più interattivo, permettendo di sperimentare e confrontare diverse soluzioni senza dover ricostruire ogni volta il render.
Ma il vero vantaggio va oltre la velocità. Una scena sviluppata in Unreal Engine può diventare un'esperienza: il cliente può entrare nello spazio, muoversi liberamente, osservare gli ambienti da qualsiasi punto di vista e, quando necessario, interagire con elementi della scena. L'architettura smette così di essere soltanto qualcosa da guardare e diventa qualcosa da esplorare.
Per questo progetto abbiamo voluto combinare qualità visiva e interazione, utilizzando Unreal Engine 5 non semplicemente come motore di rendering, ma come vero ambiente di presentazione. Una direzione che ci interessa particolarmente e che apre nuove possibilità per raccontare progetti immobiliari e architettonici prima ancora che vengano costruiti.
Parliamo!
Hai un progetto da raccontare?
Raccontaci a che punto sei e cosa devi presentare. Troveremo insieme la soluzione visiva più efficace.
Jonas Grümann